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Anche se la costruzione di uno skatepark potrebbe non sembrare avere molto in comune con lo sviluppo del software, per lo meno entrambi soffrono di un problema familiare: la scalabilità. Gli skatepark più grandi necessitano di più rampe e funzionalità e non esiste un modo reale per ampliare un progetto di costruzione come questo in modo efficiente come si potrebbe fare con determinati tipi di software se non semplicemente costruendo più funzionalità. Questo è stato qualcosa che [Kirk] ha notato, ma è stato in grado di ingrandire uno skatepark in un modo che non avevamo mai pensato prima. Ha costruito una rampa mobile per skateboard che può trasformare qualsiasi luogo in uno skate park.
La piattaforma mobile, larga circa un marciapiede, è in grado di muoversi grazie a uno skateboard elettrico come base. Aggiunge un NVIDIA Jetson Nano per il controllo con un controller PS4 per l'input, anche se per governare uno skateboard con un attuatore sono stati necessari alcuni prototipi per capirlo poiché gli skateboard sono progettati per essere guidati spostando il peso del ciclista. Dal momento che sono già progettati per trasportare il peso di un essere umano, tuttavia, è stato almeno in grado di trasportare la rampa con relativa facilità. Un altro problema è stato abbassare la rampa in posizione una volta raggiunta l'area desiderata, ma con un martinetto controllato elettricamente e alcuni cicli di debug alla fine sono riuscito a farlo senza troppi problemi.
Con tutto lo sviluppo del progetto alle spalle, [Kirk] può finalmente realizzare il suo sogno di avere rampe sparse in tutto il suo quartiere come nel classico videogioco Paperboy, senza bisogno di costruirle tutte individualmente o chiedere il permesso di posizionarle nelle case dei suoi vicini . Per qualsiasi futura iterazione di questa build, potremmo prendere in considerazione l'aggiunta di cingoli per carri armati allo skateboard elettrico per migliori prestazioni fuoristrada, come facilitare un salto su una macchia d'erba.