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I nuovi controller Touch Pro di Meta sono dotati di molte funzionalità aggiuntive

Nov 22, 2023Nov 22, 2023

I controller Touch Pro sono disponibili in bundle con Meta Quest Pro o separatamente come aggiornamento per Meta Quest 2. Quali miglioramenti offrono?

Meta definisce i nuovi dispositivi di input un "importante aggiornamento" rispetto ai controller touch Meta Quest 2. Esaminiamo le specifiche una per una.

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I dispositivi pesano 153 grammi ciascuno e, a differenza dei controller touch di Meta Quest 2, hanno un controller integratobatteria ricaricabile.

Invece di cambiare le batterie, puoi caricare facilmente i dispositivi di input con la stazione di ricarica inclusa. Con Meta Quest Pro è incluso anche un cavo di ricarica specifico per i controller. Se acquisti i controller Touch Pro separatamente, amini stazione di ricaricaè incluso.

Gli accessori nella confezione del controller separata.| Immagine: Meta

Secondo Meta, i dispositivi di input possonodurare fino a otto ore , a seconda dell'intensità con cui utilizzi i controller e con quali app VR. Le dichiarazioni su Twitter di John Carmack e Andrew Bosworth suggeriscono una durata della batteria di almeno 4 ore.

La più grande innovazione delI controller Touch Pro consentono di monitorare se stessi in modo indipendente con tre fotocamere integrate per dispositivo. Per l'elaborazione dei dati viene utilizzato un chip Snapdragon 662. Secondo Meta, la sua CPU è fino all'80% più veloce di quella di un Meta Quest 1. Il tracciamento indipendente alleggerisce anche l'auricolare.

Il fatto che i controller Touch Pro possano localizzarsi presenta tre vantaggi: in primo luogo, i controller vengono tracciati nello spazio anche se non hanno contatto visivo con i sensori nelle cuffie,ad esempio dietro la schiena o sotto un tavolo.

Questa immagine mostra una delle tre fotocamere e i contatti di ricarica. | Immagine: Meta

Secondo,non necessitano di anelli di tracciamento , che si traduce in un fattore di forma migliore. Inoltre, possono essere avvicinati senza interferire tra loro. Ciò potrebbe consentire nuove interazioni, poiché gli sviluppatori non devono più considerare la distanza fisica tra i controller.

Il terzo vantaggio dei controllori con tracciamento automatico è che sarà possibile farloutilizzare i controller e il tracciamento manuale contemporaneamentein futuro.

Un altro aggiornamento è il nuovo sistema tattile, che Meta chiamaTruTouch Haptics . Mentre i precedenti controller touch integravano solo una singola unità tattile LRA (Linear Resonant Actuator) per controller, i controller Touch Pro offrono un'unità LRA per il trigger, una seconda unità LRA per il poggiapollice e un'unità VCM (Voice Coil Motor) per l'impugnatura, per un totale ditre unità tattiliper controllore.

Le tre unità tattili dei controller Touch Pro. | Immagine: Meta

Le due unità LRA simulano l'aptica in posizioni specifiche, mentre Meta afferma che l'unità VCM consente gli "effetti più complessi e realistici" di qualsiasi controller touch fino ad oggi.

Oltre all'unità tattile dedicata, il pulsante di attivazione ha ricevuto un nuovo sensore che rileva amovimento di flessione o scorrimento delindice.

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Il controller Touch Pro è in grado di rilevare quanto il dito è piegato prima di premere il pulsante di scatto e può anche rilevare un movimento di scorrimento uniassiale. Il video seguente lo illustra.

L'appoggio per il pollice del controller Touch Pro è leggermente smussato e, proprio come il grilletto, dispone di un sensore aggiuntivo: un sensore di pressione in grado di misurare una forza fino a 6 Newton.

Grazie al sensore del pulsante di attivazione, il dispositivo di input consente un'interazione pizzica/torsione naturale e intuitiva unendo selettivamente il pollice e l'indice. Una seconda interazione si ottiene premendo con decisione il pad del pollice, che consente di applicare una pressione aggiuntiva su un oggetto virtuale per comprimerlo o romperlo, ad esempio. Gli sviluppatori possono utilizzare diversi gradi di movimento su e giù per le loro applicazioni tramite un'interfaccia.